O jogo chinês Black Myth: Wukong, apoiado pela gigante Tencent, alcançou a marca impressionante de 10 milhões de cópias vendidas em apenas 83 horas, tornando-se um dos lançamentos mais rápidos da história da indústria. Lançado na terça-feira, 20, o jogo atingiu o marco de vendas já na noite de sexta-feira, 23, segundo a desenvolvedora Game Science em uma publicação na plataforma X.
A popularidade do jogo, que é uma aventura de ação baseada na mitologia chinesa do Rei Macaco, se refletiu também no número de usuários simultâneos, com [grifar]um pico de 3 milhões de jogadores conectados ao mesmo tempo em plataformas como PC e PlayStation.
No primeiro dia, Wukong tornou-se o título single-player mais popular na plataforma de jogos Steam, superando títulos muito aguardados como Cyberpunk 2077 e Elden Ring. O jogo foi lucrativo desde o primeiro dia, gerando mais de US$ 450 milhões em receita bruta durante seus primeiros três dias.
Além do Steam, o jogo também foi vendido através do PlayStation 5 e da plataforma WeGame da Tencent, alcançando a marca de 10 milhões de cópias mais rapidamente do que sucessos como Elden Ring e Hogwarts Legacy, ambos considerados grandes êxitos. O desempenho sólido de Wukong pode ajudar a fortalecer as expectativas de recuperação da indústria de jogos da China, que vale mais de US$ 40 bilhões, após anos de atrasos regulatórios.
Fonte: https://exame.com/tecnologia/black-myth-wukong-primeiro-sucesso-chines-nos-videogames-gerou-us-450-milhoes-em-tres-dias/